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JMM要求有序性
计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会做指令重排,一把分为以下3种
单线程环境里面确保程序最终执行结果和代码顺序执行的结果一致.(单线程不用关心指令重排)
处理器在进行重新排序是必须要考虑指令之间的数据依赖性多线程环境中线程交替执行,由于编译器优化重排的存在,两个线程使用的变量能否保持一致性是无法确定的,结果无法预测
源码写的顺序不见得和编译的指令顺序一样
比如源码如下
public void mySort(){ int x=11;//语句1 int y=12;//语句2 x=x+5;//语句3 y=x*x;//语句4}
但是其中编译后的指令顺序可能为:
123421341324
问题:
请问语句4 可以重排后变成第一条码? 答:存在数据的依赖性 ,语句4 没办法排到第一个正常情况下指令不重排,不是每次指令都会重排
int a ,b ,x,y=0;线程1 线程2x=a; y=b;b=1; a=2;结果 :x=0 y=0 如果编译器对这段代码进行执行重排优化后,可能出现下列情况:线程1 线程2b=1; a=2;x=a; y=b; 结果: x=2 y=1 这也就说明在多线程环境下,由于编译器优化重排的存在,两个线程使用的变量能否保持一致是无法确定的.
两个线程分别执行method1 和method2
多线程环境中线程交替执行,由于编译器优化重排的存在,两个线程使用的变量能否保持一致性是无法确定的,结果无法预测
假设线程1首先执行method1:
默认是:
a=1;flag=true;
因为a与flag不存在数据依赖性,很可能出现指令重排,
flag=true;a=1;
在这种情况下,若执行完flag=true就被线程2抢走cpu执行method2,执行了if条件体内的命令,a成为5 就会和不指令重排的结果(6)不一致。
所以指令重排会造成值不一致,所以有时候我们需要 volatile禁止指令指令重排
PS:学习笔记,资源:尚硅谷,周阳
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